1.6.9 패치노트 업데이트 내용 정리

11월 5일 스타듀밸리에 1.6.9 패치노트가 업데이트되었습니다. 새로운 콘텐츠와 기능이 추가되었습니다. 이스터에그와 밸런스 변경, NPC 수정등 다양한 기능이 추가되었습니다. 버그 또한 수정되었습니다.

스타듀밸리 1.6.9 패치노트 업데이트 내용 정리
1.6.9 패치

새로운 콘텐츠 및 기능

  • 다시 찾을 수 없는 아이템을 잃어버린 경우, 비밀의 숲에 새로운 친구가 나타나 아이템을 되찾아줍니다(비용 발생).
  • 이제 물고기 연못에 전설적인 물고기를 넣을 수 있습니다. 연못당 한 개로 제한되며 전설적인 물고기 알을 생산합니다. 각 물고기는 고유한 물색을 가지고 있습니다.
  • 이제 가구를 허용하는 모든 건설된 건물에서 침대를 놓고 잠을 잘 수 있습니다.
  • 이제 물에 떨어진 아이템이 잠시 떠서 재빠르거나 자석 반지가 있는 경우 수집할 수 있습니다.
  • 이제 샘과 셰인이 JojaMart에서 일하는 동안 작업 초상화를 가지고 있습니다.
  • 일부 대화를 약간 수정했습니다.
  • 새로운 이스터 에그를 추가했습니다.
  • 숨겨진 치트 명령을 추가했습니다.

밸런스 변경

  • 푸른 풀이 더 이상 일반 풀보다 느리게 자라지 않습니다.
  • 과일나무 성장이 더 이상 풀과 씨앗 반점에 의해 막히지 않습니다.
  • 소나무를 베어내면 나무 한 그루가 더 떨어집니다.
  • 이제 입문 퀘스트에서 농장에서 죽인 야생 슬라임을 계산합니다.
  • 가시 반지 피해는 이제 두 개를 장착하면 누적되고 가시 반지로 죽인 몬스터는 이제 일반 처치와 마찬가지로 전리품을 떨어뜨립니다.
  • 채집자 기술을 사용하면 이리듐 낫을 사용할 때 수확한 사료를 두 배로 얻을 수 있는 기회가 적용됩니다.
  • 이제 크림슨피쉬의 아들을 야시장에서 잡을 수 있습니다.
  • 로빈은 더 이상 1년차에 녹색 비가 내리는 동안 건물을 짓지 않습니다.
  • 폭탄을 설치한 다음 무기로 바꾸면 더 이상 폭탄 피해에 마법이 적용되지 않습니다.
  • 상점에 일부 아이템 추가
    • 모험가 길드
      녹슨 검, 대퇴골, 엘프 칼날, 강철 작은 검, 수정 단검, 흑요석 칼날, 작업화. 광산 상자에서 찾았는지 여부와 관계없이 특정 광산 레벨에 도달하면 잠금 해제됩니다.
    • 마니의 상점 : 소 데칼
    • 모자 쥐: 스포츠 모자
    • 윌리의 상점: 고급 이리듐 막대
  • 지나가는 기차가 이제 같은 세션에서 여러 번 발생할 가능성이 더 높지만, 더 이상 연속된 날에 나타날 수 없습니다.
  • 윌리의 가게는 이제 그의 편지를 읽지 않았더라도 첫해 봄 2일에 문을 엽니다.
  • 빈 오두막에서 주인 없는 농장 노동자가 필요로 하는 레시피로 인해 소스 여왕 재방송이 영향을 받는 문제를 해결했습니다.
  • 화면이 검게 변하기 전에 광산 갱도로 점프하는 동안 몬스터 피해를 입을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 최대 에너지 버프가 활성화되어 있을 때 스파가 에너지를 완전히 회복하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 지친 상태에서 늦게 자도 의도한 대로 체력이 감소하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 레트로 카탈로그와 같은 테마 카탈로그에서 아이템을 판매하는 카탈로그와 가구 카탈로그를 수정했습니다.
  • 황금 크래커가 있는 물고기 연못에서 무제한 산출물을 생성할 수 있는 악용 문제를 해결했습니다. 물고기 연못 산출물 보너스는 이제 산출물이 생성될 때 한 번만 적용됩니다.
  • 젖소 짜기를 취소해도 우정 부스트를 받을 수 있는 악용 문제를 해결했습니다.
  • 가을에 저장 파일을 로드할 때 의도치 않게 녹색 비 나무가 자연스럽게 생길 가능성이 있는 문제를 해결했습니다.
  • 1.6에서 상점 아이템 요구 사항에 영향을 미치는 기술 버프를 수정했습니다.
  • 1.6에서 견고한 반지가 더 이상 디버프 시간을 반으로 줄이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 1.6 이후 칼데라에서 용암 장어를 잡을 확률이 낮아지는 문제를 수정했습니다.
  • 정원 화분에서 수확한 사료 작물이 항상 품질이 낮고 XP를 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 사료 작물이 있는 이리듐 낫이 XP를 제공하지 않거나 사료 레벨 품질 향상을 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 레거시 무작위성이 활성화된 경우 일부 무기가 상자에서 떨어지지 않는 문제를 수정했습니다.

삶의 질 변화

  • 이제 게임은 손상되었거나 손상되었거나 SaveGameInfo 파일이 없는 경우 대부분의 저장 파일을 자동으로 복구합니다.
  • 이제 게임에서 대부분의 업적, 레시피 및 중요한 메일을 놓친 경우 다시 보냅니다. PlayStation/Xbox 플레이어의 경우 대신 특정 작업을 수행하면 놓친 트로피가 다시 추가됩니다.
  • 이제 어항에 모을 알이나 기타 산출물 아이템의 수가 표시됩니다.
  • 이제 종료하고 하루를 다시 로드하면 결혼식 이벤트가 다시 재생됩니다.
  • 이제 재단 UI가 조금 더 직관적입니다. 보유한 아이템을 수용할 수 없는 슬롯이 비활성화되었으며, 더 이상 재단할 수 없는 일부 아이템을 집을 수 없습니다.
  • 꽃과 같은 색상 아이템도 이제 색상별로 정렬됩니다. 그러면 인벤토리를 정렬할 때마다 아이템이 무작위로 재정렬되는 것을 방지할 수 있습니다.
  • 이제 서점에 책을 판매할 수 있는 것은 책 구매 메뉴이며, 트레이드인 메뉴는 아닙니다. 이렇게 하면 트레이드인할 때 실수로 책을 판매할 가능성이 줄어듭니다.
  • 이제 컬렉션 탭에 유물, 보석, 미네랄이 박물관에 기부되면 표시됩니다(찾는 즉시가 아님).
  • 클린트가 업그레이드할 때 물뿌리개를 다시 채웁니다.
  • 손상 가능성을 줄이기 위해 저장 프로세스를 조정했습니다.
  • 아직 레벨을 다시 굴릴 수 없는 경우 모루가 앵무새 알을 더 이상 수용하지 않습니다.
  • 개선된 채팅 상자 명령
    • 채팅 명령은 이제 대소문자를 구분하지 않습니다.
    • 더 많은 명령을 위한 공간을 확보하기 위해 /help 형식을 변경했습니다.
    • /emote, /mapScreenshot, /unbanAll에 대한 /help 설명을 추가했습니다.
    • 멀티플레이어 전용 또는 호스트 전용 명령을 사용할 수 없는 경우 일관된 메시지를 추가했습니다.
  • 성능 최적화.

기술적 변경 사항

  • FAudio에서 OpenAL로 마이그레이션하여 오디오 재생 시 성능이 개선되었습니다.
  • SDL을 2.0.x에서 2.30.4로 업데이트했습니다(입력 및 윈도잉에 사용).
  • 일부 오래된 GPU를 사용할 때 최신 Windows 시스템과의 호환성을 수정했습니다.

게임플레이 수정

  • 새 유형이 현재 아이템을 저장하기에 너무 작으면 상자 유형을 바꿀 수 없습니다.
  • NPC 문제 수정
    • NPC가 경로 탐색 시 바닥 및 잔디와 같은 통과 가능한 지형 특징을 더 이상 피하지 않습니다.
    • Krobus를 집에서 쫓아내어 이혼 대화가 발생하는 문제를 수정했습니다.
    • Leo가 본토로 이사한 후 섬 일정을 따르는 문제를 수정했습니다.
    • Marnie와 겹치는 Lewis 일정을 수정했습니다.
    • 결혼했을 때 표시되지 않는 Penny 리조트 대화를 수정했습니다.
    • Pierre가 상점 영업 시간이 연장된 후 수요일에 휴무 대화를 표시하는 문제를 수정했습니다.
    • 나중에 성별을 변경하면 엄마나 아빠가 중복된 메일을 보내는 문제를 수정했습니다.
    • NPC와 하트가 10개 이상일 때만 위치 + 하트 레벨에 따라 일부 대화가 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • 특별한 NPC 선물 반응 대화가 때때로 선물 취향과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다(윌리가 트리플 샷 에스프레소에 대해 긍정적인 대화를 합니다).
    • 집 업그레이드를 수락한 후 로빈과 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 리누스의 첫 하트 이벤트에서 대화가 잘못 나뉘는 문제를 수정했습니다.
    • NPC가 하루 시작 시 텐트가 있는 타일을 통해 경로를 찾을 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 섬에서 하루를 시작한 경우 NPC가 녹색 비 대화를 로드하지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 1.6에서 NPC가 상점에 판매한 아이템을 구매했지만 관련 대화가 없는 경우 NPC가 “…”라고 말하는 문제를 수정했습니다.
    • 배우자가 의도한 중립적 대화 대신 때때로 “…”라고 말하는 문제를 수정했습니다.
    • 약혼자/배우자가 인어의 펜던트에 마치 다른 사람과 약혼했거나 결혼한 것처럼 반응하는 문제를 수정했습니다.
  • UI 문제 해결
    • 플레이어가 건설된 건물 안에 있을 때 세계 지도가 항상 올바른 위치에 표시되지 않는 문제 해결.
    • 크레딧 링크가 더 이상 브라우저 페이지를 열지 않는 문제 해결.
    • 툴바와 같은 HUD 요소가 숨겨져 있을 때(게임이 일시 정지된 경우) 상호 작용할 수 있는 문제 해결.
    • 게임 창 크기를 조정할 때 발생하는 문제 해결:
    • 고급 게임 옵션 레이아웃이 엉망진창.
    • 컬렉션 페이지에서 선택한 탭과 페이지가 사라짐.
    • 소셜 페이지에서 스크롤 위치가 사라짐.
    • 테마별 카탈로그에 카테고리 탭이 없는 문제 해결.
    • 단조 해제 후 커서가 잡은 모든 아이템을 파괴하는 단조 UI 해결.
    • 박물관 메뉴에서 확인 버튼을 클릭하면 대신 뒤에 있는 유물이 잡히는 문제 해결.
    • 일부 단조 불가 아이템을 폐기할 수 있는 재단 메뉴 해결.
    • 인벤토리 UI에서 정리 버튼을 사용하여 강화제와 같은 특수 상자에 모든 아이템을 넣을 수 있는 문제 해결.
    • 로빈에게 전화해서 건물 가격을 알아본 다음 창 크기를 조정하면 마치 직접 매장을 방문한 것처럼 건설/철거/기타 옵션이 활성화되는 문제를 해결했습니다.
  • 특정 아이템과 기계 수정
    • 상자 유형을 바꿀 때 상자 색상이 재설정되는 문제를 해결했습니다.
    • 야생 미끼로 게 통이 제대로 두 배로 잡히지 않는 문제를 해결했습니다.
    • 호퍼로 적재할 때 게 통이 미끼를 복제하는 문제를 해결했습니다.
    • 어떤 경우에는 게 통이 고급 미끼와 야생 미끼 보너스를 적용하지 않는 문제를 해결했습니다.
    • 의도한 대로 4면이 아닌 3면(위, 왼쪽, 오른쪽)에 통과할 수 없는 물체가 있을 때 클릭 시 울타리가 파괴되는 문제를 해결했습니다.
    • 지오드 분쇄기가 호버링할 때 ‘지오드 분쇄’ 통계를 증가시켜 의도치 않은 RNG 조작을 허용하는 문제를 해결했습니다.
    • 유효한 대상과 유효하지 않은 대상이 모두 범위 내에 있는 경우 마법 화살통 장신구가 가끔 아무 일도 일어나지 않는 문제를 해결했습니다.
    • 공간을 확보하기 위해(이벤트) 보관소로 이동하면 마네킹이 옷을 잃는 문제를 해결했습니다. 이제 다시 내려놓으면 이전 옷을 다시 장착합니다.
    • 텐트가 아이템 배치를 막지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 바닥 없는 마법이 있는 물뿌리개가 때때로 반쯤 비어 있는 미터로 표시되는 문제를 수정했습니다. 바닥 없는 물뿌리개는 이제 항상 가득 찼습니다.
    • 건물 업그레이드가 내부 아이템(닭장 인큐베이터)을 배치하지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 가구가 방해가 되는 경우. 가구는 이제 다른 물체와 마찬가지로 이동합니다.
    • 배치를 막는 아이템은 이동할 수 없습니다. 이 경우 분실물 보관소로 이동합니다.
    • 해적의 아내 퀘스트 체인에서 잠길 수 있는 경우를 수정했습니다.
    • 퀘스트는 있지만 필요한 아이템을 분실한 경우 이제 밤새 새로운 전쟁 기념품을 받습니다.
    • 퀘스트가 취소된 경우 이제 Birdie에게 말을 걸어 다시 시작할 수 있습니다.
    • NPC가 더 이상 실수로 퀘스트 아이템을 선물로 받거나 퀘스트 아이템을 거부할 수 없습니다.
  • 위치/지도 문제를 수정
    • 어떤 경우 말을 타고 워프한 직후 화면 뷰포트가 잘못된 위치에 있는 문제를 수정했습니다.
    • 분리형 캐빈 모드에서 첫 번째 캐빈을 미리 건설하지 않는 야생 농장을 수정했습니다.
    • Marnie의 소 밭에 있는 풀이 다시 자라지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 야시장에서 Willy의 미끼 통이 사라지는 문제를 수정했습니다.
    • 화면에서 벗어날 수 있는 일부 맵 타일이 사라지는 문제를 수정했습니다.
    • 홀수 해에 Stardew Valley Fair의 축제 구역을 떠날 수 있는 문제를 수정했습니다.
    • 어떤 경우에는 배치된 경로 위에 잡초/돌 파편이 생성되는 문제를 수정했습니다.
    • 파기할 수 있는 문제를 수정했습니다.

표시 텍스트 및 현지화 수정

  • 크레딧에서 Reddit/Twitter 링크를 “뉴스 및 커뮤니티” 링크로 교체했습니다.
  • 영어가 아닌 플레이어를 위한 수많은 번역 문제를 수정하고, 번역을 더욱 동기화된 상태로 유지하기 위한 자동화된 테스트를 추가했습니다. 예를 들어, 다음을 수정했습니다.
  • 일부 언어에 적용되지 않은 1.6의 대화/이벤트 변경 사항
  • 대화 및 이벤트 동작 누락
  • 누락, 오래되었거나 잘못된 번역
  • 이벤트 전제 조건 누락(일부 언어에서 Leah의 10개 하트 이벤트가 비오는 날에 재생될 수 있음)
  • 이벤트에서 잘못된 음악이 재생되거나, 건너뛸 수 없거나, 플레이어 또는 NPC가 잘못된 위치에 배치됨
  • 번역에서 다른 대화 초상화/중단 등이 있음
  • 무언가가 발생했을 때 대화 주제가 시작되지 않음
  • 대화 상자당 한 단어로 텍스트가 표시됨
  • 문법 개선(성별 활용)
  • 다양한 오류 및 오타
  • 그리고 다른 많은 문제
  • 번역 및 스프라이트에 대한 많은 개선 및 수정, 일부 재번역된 아이템 이름 포함.
  • “크랜베리 젤리/주스/와인”의 이름을 “크랜베리 젤리/주스/와인”으로 변경.
  • 무작위 이름 생성기에서 생성되는 일부 잘못된 단어 수정.
  • 멀티플레이어에서 NPC 텍스트 표지판 및 일부 채팅/UI 메시지가 항상 사용자 언어로 표시되지 않는 문제 수정.
  • 일부 채팅/UI 메시지에서 풍미 아이템이 올바르게 표시되지 않는 문제 수정(플레이어가 ‘훈제’를 냄비 잔치 수프에 넣었습니다)
  • 영어 텍스트의 다양한 오타 수정.
  • 언어가 변경될 때 특별 주문 목표가 재번역되지 않는 문제 수정(이 수정은 향후 새로운 특별 주문에만 적용됩니다.)
  • 일부 언어에서 로빈이 주택 업그레이드에 필요한 단단한 나무의 잘못된 수를 표시하는 문제 수정.
  • 일부 언어에서 컬렉션 탭에서 윌리의 뒷방 초대 메일을 “???”로 표시하는 문제 수정.
  • 일부 언어에서 모자 털 동작이 일관되지 않은 문제 수정.
  • 일부 언어에서 내부 이름이 다른 아이템을 생성하는 문제 수정.
  • 프랑스 플레이어가 Magic Cowboy Hat과 Magic Turban에 프리즘 효과를 보지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 프랑스와 일본에서 건조기에 ‘석탄 5개 필요’라는 메시지를 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 러시아 클럽 코인과 슬롯 오프셋 문제를 수정했습니다.
  • 러시아 Joja 영화관 타일시트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 러시아 도구 툴팁에 이름이 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 스페인어 주크박스에서 ‘Ginger Island’ 노래에 빈 이름이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 티켓 구매 메시지에 형식이 지정되지 않은 가격(1,000g 대신 1000g)이 표시되는 문제를 수정했습니다.

미용 문제 수정

  • Marcello의 책꽂이에 조명을 추가했습니다.
  • Sam이 이제 작업 타일에 도달했을 때만 유니폼을 갈아입는 것이 아니라 JojaMart에 들어갔을 때 유니폼을 갈아입습니다.
  • 광원과 관련된 많은 버그(화면에 고정된 조명, 잘못된 위치에 표시된 조명, 이전에 제거된 조명 등)를 수정했습니다.
  • 황금 호두와 기 보석 드롭다운 디스플레이 문제 해결
  • 두 가지를 동시에 표시하도록 지원 추가(기 보석 상점에 있는 동안 다른 플레이어가 황금 호두를 발견).
  • 디스플레이가 가끔 화면에 영구적으로 고정되는 문제 해결.
  • 어떤 경우에 잘못된 유형을 표시하는 디스플레이 문제 해결.
  • 값이 변경되지 않을 때 멀티플레이어에서 디스플레이가 가끔 나타나는 문제 해결.
  • 영화 양보 설명 툴팁의 줄 바꿈 문제 해결.
  • Joja 영화관이 있는 경우 짝수 해 Spirit’s Eve 동안 시각적 오류 해결.
  • Windows에서 최대화된 게임 창의 가장자리 패딩 문제 해결.
  • 이상하게 보이는 셔츠 문제 해결.
  • 스태미나/체력을 회복하지 않는 식용 아이템(완두콩과 크로커스)에 빈 공간이 생기거나 툴팁 버프 이름에 의도치 않게 두 배의 공백이 생기는 문제 해결.
  • 메뉴에서 일부 색상 아이템(와인) 뒤에 그림자가 사라지는 문제 해결.
  • Joja 문의 텍스처 줄 바꿈 문제 해결.
  • 일부 경우 NPC 프로필 메뉴에서 숨겨진 이모트 애니메이션의 오류를 수정했습니다. NPC는 이제 프로필 보기에서 항상 기본 스프라이트를 사용합니다.
  • 다른 색상보다 한 픽셀 낮게 그려진 빨간 슬라임 아이템 스프라이트를 수정했습니다.
  • 모루 스프라이트 윤곽선에서 누락된 픽셀을 수정했습니다.
  • 말린 버섯 색상 마스크에서 흩어진 픽셀을 수정했습니다.
  • 크로버스가 받을 수 없을 때 공허 유령 펜던트에 대한 선물 아이콘을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 수신 메시지에서 아이템 이름에 # 문자가 포함되어 있는 경우(열대어 #173) 아이템 이름의 일부를 잘라내는 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 수신 메시지에서 가끔 개수가 없거나 잘못된 개수를 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 농장 동물의 그림자가 두 배로 생기는 문제를 수정했습니다.
  • 스타드롭 도구 설명에서 잘못된 체력/에너지 회복량을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 정상 이벤트에서 이스터 에그의 타이밍을 수정했습니다.

게임패드 수정

  • 게임패드 지원과 관련된 다양한 문제/충돌을 수정했습니다.
  • 게임패드로 동물이나 건물을 구매할 때 이제 D패드를 사용하여 커서를 움직일 수 있습니다.
  • 커뮤니티 센터 번들 UI에서 게임패드 트리거를 사용하여 기부 슬롯으로 이동하고 다시 돌아오면 이제 같은 위치로 돌아갑니다.
  • 게임패드를 사용하여 대기 중인 플레이어 대화를 취소하기 전에 약간의 지연을 추가하여 OK 버튼을 누른 직후 실수로 닫히는 것을 방지합니다.
  • 새로운 게임 화면에서 게임패드 문제를 수정했습니다.
  • 게임패드로 옷장 탭을 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.

모드 플레이어를 위한 변경 사항

  • 모든 바닐라 콘텐츠 자산에 대한 MD5 해시를 포함하는 Content/ContentHashes.json 파일을 추가했습니다. SMAPI 및 기타 도구에서 손상되거나 수정된 ​​게임 파일을 감지하는 데 사용할 수 있습니다.
    *디버그 콘솔 명령이 개선되었습니다.
  • 임시 위치에 말/탈것을 두면 해당 위치가 제거되면 집으로 돌아갑니다.
  • 일반적으로 알이 없는 사용자 지정 낚시에 대한 알을 생성하는 ‘바다의 보석’ 책이 수정되었습니다.
  • 농장 외부의 사료 작물이 매주 제거되는 문제가 수정되었습니다.
  • 운석, 이상한 캡슐, 돌 올빼미가 대형 사용자 지정 농장 맵에서 왼쪽 위 64×64 타일 영역에만 나타나는 문제가 수정되었습니다.
  • 모드가 더 많은 능력을 추가할 때 능력 탭의 페이지 매김 문제가 수정되었습니다.
  • 스택을 0으로 줄일 수 없는 아이템(도구)과 관련된 게임 코드 전체의 예외 사례가 수정되었습니다.
  • 사용자 지정 아이템에 이름이 없는 경우의 다양한 오류가 수정되었습니다.
  • 오디오 장치를 사용할 수 없는 경우 모드가 오디오 변경 사항을 적용할 때 발생하는 오류를 수정했습니다.
  • 모드 버그로 인해 사용할 수 있는 영화가 없는 경우 발생하는 오류를 수정했습니다. 이제 게임에서 경고를 기록하고 대신 전체 영화 목록에서 선택합니다.
  • 농장 동물이 부서진 건물이나 위치에 있는 경우 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 훈제 생선의 원래 생선 데이터가 더 이상 존재하지 않는 경우 발생하는 충돌을 수정했습니다. 이제 맛있는 훈제 오류 아이템을 대신 받습니다.
  • 모드의 .ogg 파일에서 로드한 사용자 지정 사운드가 여러 번 일시 중지/재개될 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 모드와 함께 분할 화면 모드를 플레이할 때 발생하는 일부 맵 타일시트 충돌을 수정했습니다.
  • 게임의 whichFarmwhichModFarm 필드가 동기화되지 않을 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 경우 발생하는 light source already exists' 및 changing net field parent’ 경고를 수정했습니다.
  • 상자 유형 교체 시 발생하는 모드 데이터 재설정을 수정했습니다.
  • 어느 계절에나 씨앗을 심을 수 있는 위치에 베리 덤불이 잘못된 스프라이트를 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 NPC의 스타드롭 선물 반응 대화가 사랑하는 대화 대신 일부 원시 데이터로 기본 설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 이벤트 후 문이 열려 있는 경우 요구 사항을 충족하지 않고도 모험가 길드 뒷방에 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 트리거된 동작이 두 번 기록되는 문제를 수정했습니다.

모드 작성자를 위한 변경 사항

  • 새로운 API, 대화 키, 게임 상태 쿼리, 디버그 명령, 맵 속성, C# 상수/필드/메서드, 데이터 필드 및 기타 여러 기술적 변경 사항은 1.6.9 모드 작성자 마이그레이션 가이드를 참조하세요.

스타듀벨리 1.6.9 업데이트 변경 로그