11월 5일 스타듀밸리에 1.6.9 패치노트가 업데이트되었습니다. 새로운 콘텐츠와 기능이 추가되었습니다. 이스터에그와 밸런스 변경, NPC 수정등 다양한 기능이 추가되었습니다. 버그 또한 수정되었습니다.
새로운 콘텐츠 및 기능
- 다시 찾을 수 없는 아이템을 잃어버린 경우, 비밀의 숲에 새로운 친구가 나타나 아이템을 되찾아줍니다(비용 발생).
- 이제 물고기 연못에 전설적인 물고기를 넣을 수 있습니다. 연못당 한 개로 제한되며 전설적인 물고기 알을 생산합니다. 각 물고기는 고유한 물색을 가지고 있습니다.
- 이제 가구를 허용하는 모든 건설된 건물에서 침대를 놓고 잠을 잘 수 있습니다.
- 이제 물에 떨어진 아이템이 잠시 떠서 재빠르거나 자석 반지가 있는 경우 수집할 수 있습니다.
- 이제 샘과 셰인이 JojaMart에서 일하는 동안 작업 초상화를 가지고 있습니다.
- 일부 대화를 약간 수정했습니다.
- 새로운 이스터 에그를 추가했습니다.
- 숨겨진 치트 명령을 추가했습니다.
밸런스 변경
- 푸른 풀이 더 이상 일반 풀보다 느리게 자라지 않습니다.
- 과일나무 성장이 더 이상 풀과 씨앗 반점에 의해 막히지 않습니다.
- 소나무를 베어내면 나무 한 그루가 더 떨어집니다.
- 이제 입문 퀘스트에서 농장에서 죽인 야생 슬라임을 계산합니다.
- 가시 반지 피해는 이제 두 개를 장착하면 누적되고 가시 반지로 죽인 몬스터는 이제 일반 처치와 마찬가지로 전리품을 떨어뜨립니다.
- 채집자 기술을 사용하면 이리듐 낫을 사용할 때 수확한 사료를 두 배로 얻을 수 있는 기회가 적용됩니다.
- 이제 크림슨피쉬의 아들을 야시장에서 잡을 수 있습니다.
- 로빈은 더 이상 1년차에 녹색 비가 내리는 동안 건물을 짓지 않습니다.
- 폭탄을 설치한 다음 무기로 바꾸면 더 이상 폭탄 피해에 마법이 적용되지 않습니다.
- 상점에 일부 아이템 추가
- 모험가 길드
녹슨 검, 대퇴골, 엘프 칼날, 강철 작은 검, 수정 단검, 흑요석 칼날, 작업화. 광산 상자에서 찾았는지 여부와 관계없이 특정 광산 레벨에 도달하면 잠금 해제됩니다. - 마니의 상점 : 소 데칼
- 모자 쥐: 스포츠 모자
- 윌리의 상점: 고급 이리듐 막대
- 모험가 길드
- 지나가는 기차가 이제 같은 세션에서 여러 번 발생할 가능성이 더 높지만, 더 이상 연속된 날에 나타날 수 없습니다.
- 윌리의 가게는 이제 그의 편지를 읽지 않았더라도 첫해 봄 2일에 문을 엽니다.
- 빈 오두막에서 주인 없는 농장 노동자가 필요로 하는 레시피로 인해 소스 여왕 재방송이 영향을 받는 문제를 해결했습니다.
- 화면이 검게 변하기 전에 광산 갱도로 점프하는 동안 몬스터 피해를 입을 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 최대 에너지 버프가 활성화되어 있을 때 스파가 에너지를 완전히 회복하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 지친 상태에서 늦게 자도 의도한 대로 체력이 감소하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 레트로 카탈로그와 같은 테마 카탈로그에서 아이템을 판매하는 카탈로그와 가구 카탈로그를 수정했습니다.
- 황금 크래커가 있는 물고기 연못에서 무제한 산출물을 생성할 수 있는 악용 문제를 해결했습니다. 물고기 연못 산출물 보너스는 이제 산출물이 생성될 때 한 번만 적용됩니다.
- 젖소 짜기를 취소해도 우정 부스트를 받을 수 있는 악용 문제를 해결했습니다.
- 가을에 저장 파일을 로드할 때 의도치 않게 녹색 비 나무가 자연스럽게 생길 가능성이 있는 문제를 해결했습니다.
- 1.6에서 상점 아이템 요구 사항에 영향을 미치는 기술 버프를 수정했습니다.
- 1.6에서 견고한 반지가 더 이상 디버프 시간을 반으로 줄이지 않는 문제를 수정했습니다.
- 1.6 이후 칼데라에서 용암 장어를 잡을 확률이 낮아지는 문제를 수정했습니다.
- 정원 화분에서 수확한 사료 작물이 항상 품질이 낮고 XP를 제공하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 사료 작물이 있는 이리듐 낫이 XP를 제공하지 않거나 사료 레벨 품질 향상을 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 레거시 무작위성이 활성화된 경우 일부 무기가 상자에서 떨어지지 않는 문제를 수정했습니다.
삶의 질 변화
- 이제 게임은 손상되었거나 손상되었거나
SaveGameInfo
파일이 없는 경우 대부분의 저장 파일을 자동으로 복구합니다. - 이제 게임에서 대부분의 업적, 레시피 및 중요한 메일을 놓친 경우 다시 보냅니다. PlayStation/Xbox 플레이어의 경우 대신 특정 작업을 수행하면 놓친 트로피가 다시 추가됩니다.
- 이제 어항에 모을 알이나 기타 산출물 아이템의 수가 표시됩니다.
- 이제 종료하고 하루를 다시 로드하면 결혼식 이벤트가 다시 재생됩니다.
- 이제 재단 UI가 조금 더 직관적입니다. 보유한 아이템을 수용할 수 없는 슬롯이 비활성화되었으며, 더 이상 재단할 수 없는 일부 아이템을 집을 수 없습니다.
- 꽃과 같은 색상 아이템도 이제 색상별로 정렬됩니다. 그러면 인벤토리를 정렬할 때마다 아이템이 무작위로 재정렬되는 것을 방지할 수 있습니다.
- 이제 서점에 책을 판매할 수 있는 것은 책 구매 메뉴이며, 트레이드인 메뉴는 아닙니다. 이렇게 하면 트레이드인할 때 실수로 책을 판매할 가능성이 줄어듭니다.
- 이제 컬렉션 탭에 유물, 보석, 미네랄이 박물관에 기부되면 표시됩니다(찾는 즉시가 아님).
- 클린트가 업그레이드할 때 물뿌리개를 다시 채웁니다.
- 손상 가능성을 줄이기 위해 저장 프로세스를 조정했습니다.
- 아직 레벨을 다시 굴릴 수 없는 경우 모루가 앵무새 알을 더 이상 수용하지 않습니다.
- 개선된 채팅 상자 명령
- 채팅 명령은 이제 대소문자를 구분하지 않습니다.
- 더 많은 명령을 위한 공간을 확보하기 위해
/help
형식을 변경했습니다. /emote
,/mapScreenshot
,/unbanAll
에 대한/help
설명을 추가했습니다.- 멀티플레이어 전용 또는 호스트 전용 명령을 사용할 수 없는 경우 일관된 메시지를 추가했습니다.
- 성능 최적화.
기술적 변경 사항
- FAudio에서 OpenAL로 마이그레이션하여 오디오 재생 시 성능이 개선되었습니다.
- SDL을 2.0.x에서 2.30.4로 업데이트했습니다(입력 및 윈도잉에 사용).
- 일부 오래된 GPU를 사용할 때 최신 Windows 시스템과의 호환성을 수정했습니다.
게임플레이 수정
- 새 유형이 현재 아이템을 저장하기에 너무 작으면 상자 유형을 바꿀 수 없습니다.
- NPC 문제 수정
- NPC가 경로 탐색 시 바닥 및 잔디와 같은 통과 가능한 지형 특징을 더 이상 피하지 않습니다.
- Krobus를 집에서 쫓아내어 이혼 대화가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- Leo가 본토로 이사한 후 섬 일정을 따르는 문제를 수정했습니다.
- Marnie와 겹치는 Lewis 일정을 수정했습니다.
- 결혼했을 때 표시되지 않는 Penny 리조트 대화를 수정했습니다.
- Pierre가 상점 영업 시간이 연장된 후 수요일에 휴무 대화를 표시하는 문제를 수정했습니다.
- 나중에 성별을 변경하면 엄마나 아빠가 중복된 메일을 보내는 문제를 수정했습니다.
- NPC와 하트가 10개 이상일 때만 위치 + 하트 레벨에 따라 일부 대화가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 특별한 NPC 선물 반응 대화가 때때로 선물 취향과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다(윌리가 트리플 샷 에스프레소에 대해 긍정적인 대화를 합니다).
- 집 업그레이드를 수락한 후 로빈과 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 리누스의 첫 하트 이벤트에서 대화가 잘못 나뉘는 문제를 수정했습니다.
- NPC가 하루 시작 시 텐트가 있는 타일을 통해 경로를 찾을 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 섬에서 하루를 시작한 경우 NPC가 녹색 비 대화를 로드하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 1.6에서 NPC가 상점에 판매한 아이템을 구매했지만 관련 대화가 없는 경우 NPC가 “…”라고 말하는 문제를 수정했습니다.
- 배우자가 의도한 중립적 대화 대신 때때로 “…”라고 말하는 문제를 수정했습니다.
- 약혼자/배우자가 인어의 펜던트에 마치 다른 사람과 약혼했거나 결혼한 것처럼 반응하는 문제를 수정했습니다.
- UI 문제 해결
- 플레이어가 건설된 건물 안에 있을 때 세계 지도가 항상 올바른 위치에 표시되지 않는 문제 해결.
- 크레딧 링크가 더 이상 브라우저 페이지를 열지 않는 문제 해결.
- 툴바와 같은 HUD 요소가 숨겨져 있을 때(게임이 일시 정지된 경우) 상호 작용할 수 있는 문제 해결.
- 게임 창 크기를 조정할 때 발생하는 문제 해결:
- 고급 게임 옵션 레이아웃이 엉망진창.
- 컬렉션 페이지에서 선택한 탭과 페이지가 사라짐.
- 소셜 페이지에서 스크롤 위치가 사라짐.
- 테마별 카탈로그에 카테고리 탭이 없는 문제 해결.
- 단조 해제 후 커서가 잡은 모든 아이템을 파괴하는 단조 UI 해결.
- 박물관 메뉴에서 확인 버튼을 클릭하면 대신 뒤에 있는 유물이 잡히는 문제 해결.
- 일부 단조 불가 아이템을 폐기할 수 있는 재단 메뉴 해결.
- 인벤토리 UI에서 정리 버튼을 사용하여 강화제와 같은 특수 상자에 모든 아이템을 넣을 수 있는 문제 해결.
- 로빈에게 전화해서 건물 가격을 알아본 다음 창 크기를 조정하면 마치 직접 매장을 방문한 것처럼 건설/철거/기타 옵션이 활성화되는 문제를 해결했습니다.
- 특정 아이템과 기계 수정
- 상자 유형을 바꿀 때 상자 색상이 재설정되는 문제를 해결했습니다.
- 야생 미끼로 게 통이 제대로 두 배로 잡히지 않는 문제를 해결했습니다.
- 호퍼로 적재할 때 게 통이 미끼를 복제하는 문제를 해결했습니다.
- 어떤 경우에는 게 통이 고급 미끼와 야생 미끼 보너스를 적용하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 의도한 대로 4면이 아닌 3면(위, 왼쪽, 오른쪽)에 통과할 수 없는 물체가 있을 때 클릭 시 울타리가 파괴되는 문제를 해결했습니다.
- 지오드 분쇄기가 호버링할 때 ‘지오드 분쇄’ 통계를 증가시켜 의도치 않은 RNG 조작을 허용하는 문제를 해결했습니다.
- 유효한 대상과 유효하지 않은 대상이 모두 범위 내에 있는 경우 마법 화살통 장신구가 가끔 아무 일도 일어나지 않는 문제를 해결했습니다.
- 공간을 확보하기 위해(이벤트) 보관소로 이동하면 마네킹이 옷을 잃는 문제를 해결했습니다. 이제 다시 내려놓으면 이전 옷을 다시 장착합니다.
- 텐트가 아이템 배치를 막지 않는 문제를 수정했습니다.
- 바닥 없는 마법이 있는 물뿌리개가 때때로 반쯤 비어 있는 미터로 표시되는 문제를 수정했습니다. 바닥 없는 물뿌리개는 이제 항상 가득 찼습니다.
- 건물 업그레이드가 내부 아이템(닭장 인큐베이터)을 배치하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 가구가 방해가 되는 경우. 가구는 이제 다른 물체와 마찬가지로 이동합니다.
- 배치를 막는 아이템은 이동할 수 없습니다. 이 경우 분실물 보관소로 이동합니다.
- 해적의 아내 퀘스트 체인에서 잠길 수 있는 경우를 수정했습니다.
- 퀘스트는 있지만 필요한 아이템을 분실한 경우 이제 밤새 새로운 전쟁 기념품을 받습니다.
- 퀘스트가 취소된 경우 이제 Birdie에게 말을 걸어 다시 시작할 수 있습니다.
- NPC가 더 이상 실수로 퀘스트 아이템을 선물로 받거나 퀘스트 아이템을 거부할 수 없습니다.
- 위치/지도 문제를 수정
- 어떤 경우 말을 타고 워프한 직후 화면 뷰포트가 잘못된 위치에 있는 문제를 수정했습니다.
- 분리형 캐빈 모드에서 첫 번째 캐빈을 미리 건설하지 않는 야생 농장을 수정했습니다.
- Marnie의 소 밭에 있는 풀이 다시 자라지 않는 문제를 수정했습니다.
- 야시장에서 Willy의 미끼 통이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 화면에서 벗어날 수 있는 일부 맵 타일이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 홀수 해에 Stardew Valley Fair의 축제 구역을 떠날 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 어떤 경우에는 배치된 경로 위에 잡초/돌 파편이 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 파기할 수 있는 문제를 수정했습니다.
표시 텍스트 및 현지화 수정
- 크레딧에서 Reddit/Twitter 링크를 “뉴스 및 커뮤니티” 링크로 교체했습니다.
- 영어가 아닌 플레이어를 위한 수많은 번역 문제를 수정하고, 번역을 더욱 동기화된 상태로 유지하기 위한 자동화된 테스트를 추가했습니다. 예를 들어, 다음을 수정했습니다.
- 일부 언어에 적용되지 않은 1.6의 대화/이벤트 변경 사항
- 대화 및 이벤트 동작 누락
- 누락, 오래되었거나 잘못된 번역
- 이벤트 전제 조건 누락(일부 언어에서 Leah의 10개 하트 이벤트가 비오는 날에 재생될 수 있음)
- 이벤트에서 잘못된 음악이 재생되거나, 건너뛸 수 없거나, 플레이어 또는 NPC가 잘못된 위치에 배치됨
- 번역에서 다른 대화 초상화/중단 등이 있음
- 무언가가 발생했을 때 대화 주제가 시작되지 않음
- 대화 상자당 한 단어로 텍스트가 표시됨
- 문법 개선(성별 활용)
- 다양한 오류 및 오타
- 그리고 다른 많은 문제
- 번역 및 스프라이트에 대한 많은 개선 및 수정, 일부 재번역된 아이템 이름 포함.
- “크랜베리 젤리/주스/와인”의 이름을 “크랜베리 젤리/주스/와인”으로 변경.
- 무작위 이름 생성기에서 생성되는 일부 잘못된 단어 수정.
- 멀티플레이어에서 NPC 텍스트 표지판 및 일부 채팅/UI 메시지가 항상 사용자 언어로 표시되지 않는 문제 수정.
- 일부 채팅/UI 메시지에서 풍미 아이템이 올바르게 표시되지 않는 문제 수정(플레이어가 ‘훈제’를 냄비 잔치 수프에 넣었습니다)
- 영어 텍스트의 다양한 오타 수정.
- 언어가 변경될 때 특별 주문 목표가 재번역되지 않는 문제 수정(이 수정은 향후 새로운 특별 주문에만 적용됩니다.)
- 일부 언어에서 로빈이 주택 업그레이드에 필요한 단단한 나무의 잘못된 수를 표시하는 문제 수정.
- 일부 언어에서 컬렉션 탭에서 윌리의 뒷방 초대 메일을 “???”로 표시하는 문제 수정.
- 일부 언어에서 모자 털 동작이 일관되지 않은 문제 수정.
- 일부 언어에서 내부 이름이 다른 아이템을 생성하는 문제 수정.
- 프랑스 플레이어가 Magic Cowboy Hat과 Magic Turban에 프리즘 효과를 보지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 프랑스와 일본에서 건조기에 ‘석탄 5개 필요’라는 메시지를 표시하는 문제를 수정했습니다.
- 러시아 클럽 코인과 슬롯 오프셋 문제를 수정했습니다.
- 러시아 Joja 영화관 타일시트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 러시아 도구 툴팁에 이름이 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 스페인어 주크박스에서 ‘Ginger Island’ 노래에 빈 이름이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 티켓 구매 메시지에 형식이 지정되지 않은 가격(1,000g 대신 1000g)이 표시되는 문제를 수정했습니다.
미용 문제 수정
- Marcello의 책꽂이에 조명을 추가했습니다.
- Sam이 이제 작업 타일에 도달했을 때만 유니폼을 갈아입는 것이 아니라 JojaMart에 들어갔을 때 유니폼을 갈아입습니다.
- 광원과 관련된 많은 버그(화면에 고정된 조명, 잘못된 위치에 표시된 조명, 이전에 제거된 조명 등)를 수정했습니다.
- 황금 호두와 기 보석 드롭다운 디스플레이 문제 해결
- 두 가지를 동시에 표시하도록 지원 추가(기 보석 상점에 있는 동안 다른 플레이어가 황금 호두를 발견).
- 디스플레이가 가끔 화면에 영구적으로 고정되는 문제 해결.
- 어떤 경우에 잘못된 유형을 표시하는 디스플레이 문제 해결.
- 값이 변경되지 않을 때 멀티플레이어에서 디스플레이가 가끔 나타나는 문제 해결.
- 영화 양보 설명 툴팁의 줄 바꿈 문제 해결.
- Joja 영화관이 있는 경우 짝수 해 Spirit’s Eve 동안 시각적 오류 해결.
- Windows에서 최대화된 게임 창의 가장자리 패딩 문제 해결.
- 이상하게 보이는 셔츠 문제 해결.
- 스태미나/체력을 회복하지 않는 식용 아이템(완두콩과 크로커스)에 빈 공간이 생기거나 툴팁 버프 이름에 의도치 않게 두 배의 공백이 생기는 문제 해결.
- 메뉴에서 일부 색상 아이템(와인) 뒤에 그림자가 사라지는 문제 해결.
- Joja 문의 텍스처 줄 바꿈 문제 해결.
- 일부 경우 NPC 프로필 메뉴에서 숨겨진 이모트 애니메이션의 오류를 수정했습니다. NPC는 이제 프로필 보기에서 항상 기본 스프라이트를 사용합니다.
- 다른 색상보다 한 픽셀 낮게 그려진 빨간 슬라임 아이템 스프라이트를 수정했습니다.
- 모루 스프라이트 윤곽선에서 누락된 픽셀을 수정했습니다.
- 말린 버섯 색상 마스크에서 흩어진 픽셀을 수정했습니다.
- 크로버스가 받을 수 없을 때 공허 유령 펜던트에 대한 선물 아이콘을 표시하는 문제를 수정했습니다.
- 아이템 수신 메시지에서 아이템 이름에
#
문자가 포함되어 있는 경우(열대어 #173) 아이템 이름의 일부를 잘라내는 문제를 수정했습니다. - 아이템 수신 메시지에서 가끔 개수가 없거나 잘못된 개수를 표시하는 문제를 수정했습니다.
- 일부 농장 동물의 그림자가 두 배로 생기는 문제를 수정했습니다.
- 스타드롭 도구 설명에서 잘못된 체력/에너지 회복량을 표시하는 문제를 수정했습니다.
- 정상 이벤트에서 이스터 에그의 타이밍을 수정했습니다.
게임패드 수정
- 게임패드 지원과 관련된 다양한 문제/충돌을 수정했습니다.
- 게임패드로 동물이나 건물을 구매할 때 이제 D패드를 사용하여 커서를 움직일 수 있습니다.
- 커뮤니티 센터 번들 UI에서 게임패드 트리거를 사용하여 기부 슬롯으로 이동하고 다시 돌아오면 이제 같은 위치로 돌아갑니다.
- 게임패드를 사용하여 대기 중인 플레이어 대화를 취소하기 전에 약간의 지연을 추가하여 OK 버튼을 누른 직후 실수로 닫히는 것을 방지합니다.
- 새로운 게임 화면에서 게임패드 문제를 수정했습니다.
- 게임패드로 옷장 탭을 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.
모드 플레이어를 위한 변경 사항
- 모든 바닐라 콘텐츠 자산에 대한 MD5 해시를 포함하는
Content/ContentHashes.json
파일을 추가했습니다. SMAPI 및 기타 도구에서 손상되거나 수정된 게임 파일을 감지하는 데 사용할 수 있습니다.
*디버그 콘솔 명령이 개선되었습니다. - 임시 위치에 말/탈것을 두면 해당 위치가 제거되면 집으로 돌아갑니다.
- 일반적으로 알이 없는 사용자 지정 낚시에 대한 알을 생성하는 ‘바다의 보석’ 책이 수정되었습니다.
- 농장 외부의 사료 작물이 매주 제거되는 문제가 수정되었습니다.
- 운석, 이상한 캡슐, 돌 올빼미가 대형 사용자 지정 농장 맵에서 왼쪽 위 64×64 타일 영역에만 나타나는 문제가 수정되었습니다.
- 모드가 더 많은 능력을 추가할 때 능력 탭의 페이지 매김 문제가 수정되었습니다.
- 스택을 0으로 줄일 수 없는 아이템(도구)과 관련된 게임 코드 전체의 예외 사례가 수정되었습니다.
- 사용자 지정 아이템에 이름이 없는 경우의 다양한 오류가 수정되었습니다.
- 오디오 장치를 사용할 수 없는 경우 모드가 오디오 변경 사항을 적용할 때 발생하는 오류를 수정했습니다.
- 모드 버그로 인해 사용할 수 있는 영화가 없는 경우 발생하는 오류를 수정했습니다. 이제 게임에서 경고를 기록하고 대신 전체 영화 목록에서 선택합니다.
- 농장 동물이 부서진 건물이나 위치에 있는 경우 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 훈제 생선의 원래 생선 데이터가 더 이상 존재하지 않는 경우 발생하는 충돌을 수정했습니다. 이제 맛있는 훈제 오류 아이템을 대신 받습니다.
- 모드의
.ogg
파일에서 로드한 사용자 지정 사운드가 여러 번 일시 중지/재개될 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. - 모드와 함께 분할 화면 모드를 플레이할 때 발생하는 일부 맵 타일시트 충돌을 수정했습니다.
- 게임의
whichFarm
및whichModFarm
필드가 동기화되지 않을 때 발생하는 문제를 수정했습니다. - 일부 경우 발생하는
light source already exists' 및
changing net field parent’ 경고를 수정했습니다. - 상자 유형 교체 시 발생하는 모드 데이터 재설정을 수정했습니다.
- 어느 계절에나 씨앗을 심을 수 있는 위치에 베리 덤불이 잘못된 스프라이트를 표시하는 문제를 수정했습니다.
- 사용자 지정 NPC의 스타드롭 선물 반응 대화가 사랑하는 대화 대신 일부 원시 데이터로 기본 설정되는 문제를 수정했습니다.
- 사용자 지정 이벤트 후 문이 열려 있는 경우 요구 사항을 충족하지 않고도 모험가 길드 뒷방에 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 트리거된 동작이 두 번 기록되는 문제를 수정했습니다.
모드 작성자를 위한 변경 사항
- 새로운 API, 대화 키, 게임 상태 쿼리, 디버그 명령, 맵 속성, C# 상수/필드/메서드, 데이터 필드 및 기타 여러 기술적 변경 사항은 1.6.9 모드 작성자 마이그레이션 가이드를 참조하세요.